kskit/README.md

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2022-04-07 19:46:11 +02:00
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author: Nero
title: KsKit für Eisenbahn.exe
2022-07-02 22:54:56 +02:00
lang: de
2022-04-07 19:46:11 +02:00
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2022-04-07 18:39:46 +02:00
# KsKit für Eisenbahn.exe
2022-07-03 22:47:27 +02:00
KsKit sind ein paar Lua-Scripte und Anleitungen, welche ich auf meinen Anlagen nutze.
Von denen habe ich ein paar Dokumentiert, sie sind bisweilen recht nützlich.
Es ist auch immer dazugeschrieben, welche Vorraussetzungen man braucht.
2022-06-26 16:15:50 +02:00
Alle Scripte können [hier](https://github.com/nero/kskit/archive/refs/heads/master.zip) als Zip-Datei heruntergeladen werden, die lässt sich dann wie ein Modell installieren.
Die Teilscripte werden in den LUA-Ordner im EEP-Stammverzeichnis installiert.
2022-07-03 22:47:27 +02:00
## Tabellen in EEP-Slots speichern
Die Lua-Umgebung wird von EEP in bestimmten Situationen zurückgesetzt und verliert dabei die Inhalte aller Variablen.
Daher müssen persistente Werte via `EEPSaveData` gespeichert und nach dem Reset wieder geladen werden.
Bei Zeichenketten und Zahlen ist das kein Problem, das Speichern von Tabellen ist nicht ohne umwege möglich.
KsKit bringt einen Serializer mit, der in der Lage ist, die gängigen Lua-Daten und Tabellen in eine Zeichenkette zu serialisieren.
### Funktion serialize
2022-07-03 22:47:27 +02:00
Die `serialize`-Funktion ist das Herz des Serializers.
2022-07-03 22:47:27 +02:00
Sie nimmt ein Argument und gibt eine Zeichenkette zurück.
Der Return-Wert ist gültiges Lua und kann mittels `load()`-Funktion wieder in die Tabellenform zurückgewandelt werden.
```
require("Serializer")
Tabelle={
str = "abcdef",
lst = {1,2,3},
bol = true
}
print(serialize(Tabelle))
2022-07-03 22:47:27 +02:00
-- Ausgabe: {bol=true,lst={1,2,3},str="abcdef"}
```
Unterstützt werden Wahrheitswerte, Zeichenketten, Zahlen und einfach verschachtelte Tabellen.
Lambda-Funktionen werden ignoriert, ebenso wie rekursiv in sich selbst verschachtelte Tabellen.
2022-07-03 22:47:27 +02:00
### Funktion speicherTabelle
Diese Funktion macht genau das, was der Name vermuten lässt.
Eine Lua-Tabelle wird in einem EEPSlot abgespeichert.
Das erste Argument zu der Funktion ist dabei die Slotnummer, das zweite Argument eine Lua-Tabelle.
Die Tabelle wird mittels `serialize` in eine Zeichenkette umgewandelt.
2022-07-03 22:47:27 +02:00
Die EEPSlots unterstützen jedoch nicht alle möglichen Zeichen.
Daher wird das Zwischenergebnis nochmal in ein `urlencode`-ähnliches Format umkonvertiert.
Dabei werden sämtliche Steuerzeichen und Hochkommas sicher verpackt.
```
require("Serializer")
Tabelle={
str = "abcdef",
lst = {1,2,3},
bol = true
}
speicherTabelle(1, Tabelle)
-- So sieht der Datenslot hinterher in der Lua-Datei aus:
-- [EEPLuaData]
-- DS_1 = "{bol=true,lst={1,2,3},str=%22abcdef%22}"
```
### Funktion ladeTabelle
Das pendant zu `speicherTabelle`.
Als Argument wird die Slotnummer übergeben, als Return-Wert erhält man die vorher gespeicherte Tabelle zurück.
Dabei wird das `urlencode` wieder entfernt und die Daten mittels `load`-Funktion wieder eingelesen.
Ist der Slot unleserlich oder wurde in diesen noch keine Tabelle geschrieben, wird eine Warnmeldung in das Ereignisfenster geschrieben und eine leere Tabelle zurückgegeben.
```
require("Serializer")
dump(ladeTabelle(1))
-- Ausgabe: {bol=true,lst={1,2,3},str="abcdef"}
```
2022-07-03 22:59:22 +02:00
### Praxisbeispiel
Es ist nicht notwendig, eine Tabelle vor jeder Benutzung zu laden und wieder zu speichern.
2022-07-03 22:59:22 +02:00
Viel schneller ist es, die Tabelle als globale Variable zu halten und nur beim Lua-Start einmal einzulesen.
Die Tabelle kann dann wie jede andere Tabelle verwendet werden.
Die EEPMain wird innerhalb eines Zyklus zuletzt aufgerufen.
Die Kontakte und Callbacks werden davor abgearbeitet.
Daher reicht es aus, wenn die Tabelle nur einmalig am Ende der EEPMain zurückgeschrieben wird.
```
require("Serializer")
-- Die Tabelle wird nur beim Starten von Lua einmal geladen
Zugdaten_Slotnummer = 1
Zugdaten = ladeTabelle(Zugdaten_Slotnummer)
-- Diese Funktion wird in Kontakten eingetragen
function Richtung_Merken(Zugname)
local ok, V = EEPGetTrainSpeed(Zugname)
Zugdaten[Zugname].V = V
end
function Zug_Wenden(Zugname)
local Vneu = -Zugdaten[Zugname].V
EEPSetTrainSpeed(Zugname, Vneu)
Zugdaten[Zugname].V = Vneu
end
function EEPMain()
-- andere Dinge tun
-- ...
-- Wir sind am Ende des EEP-Zyklus, nur einmal hier speichern
speicherTabelle(Zugdaten_Slotnummer, Zugdaten)
return 1
end
```