Fixes fuer Anzeige von Signalbegriff im Tooltip
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d4878f781c
commit
ce0a2c21ed
@ -44,12 +44,12 @@ function BegriffErklaeren(Begriff)
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if Begriff[1]==HALT then return "Halt" end
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if Begriff[1]==HALT then return "Halt" end
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if Begriff[1]==RANGIERFAHRT then return "Rangierfahrt" end
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if Begriff[1]==RANGIERFAHRT then return "Rangierfahrt" end
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if Begriff[1]==ERSATZFAHRT then return "Fahrt auf Ersatzsignal" end
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if Begriff[1]==ERSATZFAHRT then return "Fahrt auf Ersatzsignal" end
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if Begriff[1]==AUS then return "Signal ausgeschaltet" end
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if Begriff[1]==AUS then return "Aus" end
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local txt = "Fahrt"
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local txt = "Fahrt"
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if Begriff.H_erwarten ~= nil then
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if Begriff.H_erwarten ~= nil then
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txt = "Halt erwarten"
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txt = "Halt erwarten"
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if Begriff.kurz ~= nil then
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if Begriff.kurz then
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txt = "Halt im verkürzten Abstand"
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txt = txt.." (kurzer Bremsweg)"
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end
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end
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end
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end
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if Begriff.V_max then
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if Begriff.V_max then
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@ -278,7 +278,9 @@ function KsKitMain()
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local txt = "<c>Signal "..name
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local txt = "<c>Signal "..name
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local Begriff = leseSignal(Signal)
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local Begriff = leseSignal(Signal)
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local Farbe = "<fgrgb=255,255,255><bgrgb=255,0,0>"
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local Farbe = "<fgrgb=255,255,255><bgrgb=255,0,0>"
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if Begriff[1] ~= HALT then
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if Begriff[1] == AUS then
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Farbe = ""
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elseif Begriff[1] ~= HALT then
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if Begriff.H_erwarten or Begriff.V_max then
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if Begriff.H_erwarten or Begriff.V_max then
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Farbe = "<fgrgb=0,0,0><bgrgb=255,255,0>"
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Farbe = "<fgrgb=0,0,0><bgrgb=255,255,0>"
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else
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else
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