Lua-Scripting zur vorbildgerechten Steuerung von Ks-Signalen in EEP 16
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Nero db03bc0307 KsKitVer muss im Code genauso heissen wie in der Doku.. 2022-04-07 17:48:21 +00:00
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Nero KsKit für Eisenbahn.exe

KsKit für Eisenbahn.exe

KsKit ist eine Sammlung von Lua-Funktionalität, welche ich auf meinen Anlagen für eine vorbildgerechte Signalisierung einsetze. Die hier geschilderten Anwendungsfälle und Programmschnipsel stellen kein Komplettpacket dar, sondern sind eher wie ein Kuchen anzusehen, aus denen man sich ein paar Rosinen herauspicken darf.

Aus dem Basisscript dürfen Teile entnommen werden und anderswo verwendet werden, dabei ist die Herkunft und Versionsnummer zu nennen, z.B. als Quellcode-Kommentar. Die Versionsnummer befindet sich am Anfang des Basisscripts und kann über die Variable KsKitVer abgefragt werden.

Einrichtung

Das KsKit-Verzeichnis wird im EEP-Stammverzeichnis, dort im LUA/ Unterverzeichnis als ganzes hin entpackt.

So sieht das KsKit-Verzeichnis im Windows Explorer aus

Die Einbindung vom Anlagenscript aus erfolgt mittels require("kskit").

Wichtig: Wenn KsKit verwendet wird, darf keine EEPMain definiert sein.

Findet EEP die Dateien von Lua nicht, wird im Ereignisfenster eine Liste von Orten ausgegeben, an denen die Dateien gesucht wurden. Die Orte sind in diesem Fall mit dem Installationsort abzugleichen.

Allgemeine Lua-Kniffe

Bei der Entwicklung des Basisscriptes haben sich einige Mechanismen als sehr praktisch erwiesen, um die Komplexität des Codes im Zaum zu halten.

Wer auf das KsKit aufbauend noch weitere Funktionalität scripten möchte, sollte sich die folgenden Sektionen zu Rate ziehen.

Mainfunktionen

Das Basisscript bringt eine eigene EEPMain mit, daher darf von Seiten des Anlagen-Scriptes keine weitere EEPMain definiert werden. Soll Lua-Code im Rahmen der EEPMain ausgeführt werden, wird mittels MainFunktion() eine Lambda-Funktion registriert. Als Argument wird eine Funktion übergeben, welche keine Argumente nimmt. Diese Funktion wird dann in jedem Zyklus einmal aufgerufen.

Dies entspricht dem Beobachter-Muster in der professionellen Softwareentwicklung. Anstatt in einer zentralen Stelle alle zu informierenden Ziele aufzulisten, kann die EEPMain von verschiedenen Stellen im Quellcode aus "abonniert" werden.

MainFunktion(function()
  if EEPGetSignalTrainsCount(1) > 0 then
    EEPSetSignal(1, 1, 1)
   end
end)

Dieser Programmcode bindet eine Funktion an die EEPMain. Die Funktion fragt ab, ob vor einem Signal ein Zug steht und schaltet in diesem Falle das Signal auf Fahrt.

Signalfunktionen

Analog zu den Mainfunktionen ergibt sich ein ähnliches Problem mit den Signal-Callbacks. Ein herkömmlicher Signal-Callback kann nur an einer einzigen Stelle definiert werden. An einigen Stellen ist es jedoch notwendig, das mehrere Stellen über ein Umschalten eines Signals informiert werden wollen.

Mittels der SignalFunktion kann eine Funktion an ein Signal angebunden werden. Als erstes Argument bei der Anbindung wird die ID des Signales angegeben. Dabei kann es sich auch um ein Fahrstraßen-Signal handeln. Als zweites Argument wird eine Funktion eingetragen, welche als erstes Argument die neue Stellung übergeben bekommt.

Der Mehrwert ist schnell ersichtlich: Waren bisher alle zu informierenden Vorsignale, Bahnschranken und dergleichen. in der EEPOnSignal_X() einzutragen, können sich die für die Vorsignale oder Bahnübergänge verantwortlichen Code-stellen nun selbstständig als "Abonnenten" der Signalstellung eintragen.

Als Beispiel wird eine Signalfunktion definiert, welche lediglich die neue Stellung eines Signals ausgibt:

SignalFunktion(1, function(Stellung)
  print("Signal auf ", Stellung, " umgestellt")
end)