Zeugs weghauen was ich nicht publishen will
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361897450b
commit
bb9b2d7379
51
On.lua
51
On.lua
@ -1,51 +0,0 @@
|
||||
local Callbacks = {}
|
||||
|
||||
function On(Name, Funktion)
|
||||
-- Nur Strings erlaubt!
|
||||
if type(Name) ~= "string" then
|
||||
error("Ungueltiger Callback-Name "..tostring(Name))
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
if not Callbacks[Name] then
|
||||
-- Bestehende globale Funktionen duerfen nicht ueberschrieben werden
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||||
if _G[Name] ~= nil then
|
||||
error(Name.."() bereits definiert")
|
||||
return
|
||||
end
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||||
-- Bei Weichen und Signalen muss EEP vorher informiert werden
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||||
-- Item ist normal "Switch" oder "Signal"
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||||
local Item, Number = string.match(Name, 'EEPOn(.+)_(%d+)')
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||||
if Number ~= nil then
|
||||
local Registration = "EEPRegister"..Item
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||||
if _G[Registration](Number) == 0 then
|
||||
error(Registration.."("..tostring(Number)..") fehlgeschlagen")
|
||||
end
|
||||
end
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||||
-- Lambda-Untertabelle fuer diesen EEP Callback eroeffnen
|
||||
Callbacks[Name] = {}
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||||
-- Handler installieren, der alle Lambdas ausfuehrt
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||||
_G[Name] = function(...)
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||||
for cnt = 1, #Callbacks[Name] do
|
||||
Callbacks[Name][cnt](...)
|
||||
end
|
||||
-- EEPMain stoppt, geben wir hier nicht 1 zurueck
|
||||
return 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
table.insert(Callbacks[Name], Funktion)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- EEPMain-Callback registrieren
|
||||
function Main(Funktion)
|
||||
On("EEPMain", Funktion)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Signal-Callback registrieren
|
||||
function OnSignal(Signal, Funktion)
|
||||
On("EEPOnSignal_"..tostring(Signal), Funktion)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Weichen-Callbacks registrieren
|
||||
function OnSwitch(Switch, Funktion)
|
||||
On("EEPOnSwitch_"..tostring(Switch), Funktion)
|
||||
end
|
@ -1,54 +0,0 @@
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||||
Prototype={}
|
||||
|
||||
function Prototype:init() end -- dummy constructor
|
||||
|
||||
-- function for injecting our functionality into an table
|
||||
function Prototype:__set_parent(newparent)
|
||||
setmetatable(self, {
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||||
-- non-overwritten keys are to be fetched from parent
|
||||
__index=newparent,
|
||||
-- construct a child when called directly
|
||||
__call=function(parent, ...)
|
||||
local newchild = {}
|
||||
self.__set_parent(newchild, parent)
|
||||
newchild:init(...)
|
||||
return newchild
|
||||
end
|
||||
})
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- serialize our object into a string
|
||||
function Prototype:__tostring()
|
||||
local t=type(self)
|
||||
if t=="table" then
|
||||
local r=""
|
||||
-- load and sort table keys
|
||||
local tkeys={}
|
||||
for k in pairs(self) do table.insert(tkeys, k) end
|
||||
table.sort(tkeys, function(a,b) return tostring(a)<tostring(b) end)
|
||||
-- iterate over our table
|
||||
for _,k in ipairs(tkeys) do
|
||||
local v = Prototype.__tostring(self[k])
|
||||
-- ignore nil values, they unset the key anyways
|
||||
if v~= nil and v ~= "nil" then
|
||||
if r~="" then r=r.."," end
|
||||
-- short format: foo="bar", saves bytes
|
||||
if type(k)=="string" and k:match("^[%l%u_][%w_]*$") then
|
||||
r=r..k.."="..v
|
||||
-- long format: ["foo"]="bar", allows weird keys
|
||||
else
|
||||
r=r.."["..Prototype.__tostring(k).."]="..v
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return "{"..r.."}"
|
||||
elseif t=="number" or t=="boolean" then
|
||||
return tostring(self)
|
||||
elseif t=="string" then
|
||||
return ("%q"):format(self)
|
||||
else
|
||||
return "nil"
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
Prototype:__set_parent(nil) -- enable __call
|
14
import.sh
14
import.sh
@ -1,14 +0,0 @@
|
||||
#!/bin/sh
|
||||
SOURCE="$1"
|
||||
fail() {
|
||||
echo "$1" >&2
|
||||
exit 1
|
||||
}
|
||||
verbose() {
|
||||
echo "$@"
|
||||
"$@"
|
||||
}
|
||||
grep ^File Install_00/Install.ini|sed 's/","/ /;s/"//g;s|\\|/|'|while read _ _ lname rname; do
|
||||
test -f "${SOURCE}/${rname}" || fail "${rname} not found"
|
||||
verbose cp "${SOURCE}/${rname}" "Install_00/${lname}"
|
||||
done
|
266
kskit.lua
266
kskit.lua
@ -1,266 +0,0 @@
|
||||
require("BetterContacts_BH2"){printErrors=true, deprecatedUseGlobal=true}
|
||||
require("Begriffe")
|
||||
require("Serializer")
|
||||
|
||||
function AnimiereFahrzeugStromabnehmer(Fahrzeug, Richtung)
|
||||
local Index, _ = Fahrzeug:gsub(";%d*$","")
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||||
local Angelegt = false
|
||||
if Stromabnehmer[Index] then
|
||||
local Achsen = Stromabnehmer[Index]
|
||||
for i=1,#Achsen do
|
||||
if (i == 1 and Richtung == -1) or (i == #Achsen and Richtung == 1) then
|
||||
EEPRollingstockSetAxis(Fahrzeug, Achsen[i], 100)
|
||||
Angelegt = true
|
||||
else
|
||||
EEPRollingstockSetAxis(Fahrzeug, Achsen[i], 0)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return Angelegt
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Richtung: -1, 0 oder 1
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||||
function setzeStromabnehmer(Zug, Richtung)
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||||
local AnzahlFahrzeuge = EEPGetRollingstockItemsCount(Zug)
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||||
local Startwert = 1
|
||||
local Endwert = AnzahlFahrzeuge
|
||||
local Schritt = 1
|
||||
if Richtung > 0 then
|
||||
Startwert = AnzahlFahrzeuge
|
||||
Endwert = 1
|
||||
Schritt = -1
|
||||
end
|
||||
for i=Startwert,Endwert,Schritt do
|
||||
local Fahrzeug = EEPGetRollingstockItemName(Zug, i-1)
|
||||
local ok, Vorwaerts = EEPRollingstockGetOrientation(Fahrzeug)
|
||||
if ok and not Vorwaerts then
|
||||
if AnimiereFahrzeugStromabnehmer(Fahrzeug, -1 * Richtung) then Richtung = 0 end
|
||||
else
|
||||
if AnimiereFahrzeugStromabnehmer(Fahrzeug, Richtung) then Richtung = 0 end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function leseSignal(Signal)
|
||||
if EEPGetSignal(Signal) == 1 then
|
||||
return {FAHRT}
|
||||
else
|
||||
return {HALT}
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local GefundeneSignale={}
|
||||
local Zugaktionen=ladeTabelle(1)
|
||||
local SignalChanged={}
|
||||
|
||||
setmetatable(Zugaktionen, {
|
||||
__index=function(table, key)
|
||||
table[key]={}
|
||||
return table[key]
|
||||
end
|
||||
})
|
||||
|
||||
function KsKitInit()
|
||||
GefundeneSignale={}
|
||||
|
||||
for Signal=1,1000 do
|
||||
if EEPGetSignal(Signal) > 0 and EEPGetSignal(Signal+1000) > 0 then
|
||||
table.insert(GefundeneSignale, Signal)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function KsKitZugSteuern(Zugname, Aktion)
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||||
-- Wartezeit abarbeiten
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||||
-- Wie ist .D zu interpretieren?
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||||
-- nil -> kein Timer laufend
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||||
-- 0 -> Timer abgelaufen
|
||||
-- >0 -> Timer laeuft noch
|
||||
if Aktion.D and Aktion.D > 0 then
|
||||
Aktion.D = Aktion.D - 1
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
local ok, V_ist = EEPGetTrainSpeed(Zugname)
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||||
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||||
-- Wenn wir stehen, merken wir uns unsere Ankunftszeit
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||||
if V_ist == 0 and Aktion.A == nil then
|
||||
-- 2 Sekunden Wartezeit bevor Ankunft registriert wird
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||||
if Aktion.D == nil then
|
||||
Aktion.D = 10
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
-- Timer erfuellt, Ankunft registrieren
|
||||
Aktion.D = nil
|
||||
Aktion.A = EEPTime
|
||||
-- Falls wir eine Abfahrtsgeschwindigkeit haben
|
||||
if Aktion.V then
|
||||
-- ... von Signalbeeinflussing trennen
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||||
EEPSetTrainSpeed(Zugname, 0)
|
||||
-- Falls wir einen Fahrrichtungswechsel planen
|
||||
-- fahren wir jetzt die Stromabnehmer herunter
|
||||
if Aktion.R then
|
||||
if _G["setzeStromabnehmer"] then
|
||||
setzeStromabnehmer(Zugname, 0)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Ankunftszeit loeschen falls wir schon wieder beschleunigen
|
||||
if V_ist ~=0 and Aktion.A then
|
||||
Aktion.A = nil
|
||||
Aktion.S = nil
|
||||
Aktion.R = nil
|
||||
Aktion.V = nil
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Wartezeit in Delay-Aktion uebertragen
|
||||
if Aktion.W and Aktion.A then
|
||||
if Aktion.D == nil then
|
||||
Aktion.D = 5 * Aktion.W
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
Aktion.D = nil
|
||||
Aktion.W = nil
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Nichts mehr tun wenn Warten ansteht
|
||||
if Aktion.W then return end
|
||||
|
||||
-- Signal austragen, wenn wir einen Fahrtbegriff sehen
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||||
if Aktion.S then
|
||||
local Begriff = leseSignal(Aktion.S)
|
||||
if Begriff[1] ~= HALT then
|
||||
Aktion.S = nil
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Fahrstrasse schalten (greift nur wenn Signal auf Halt)
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||||
if Aktion.S then
|
||||
local ZSignal = Aktion.S
|
||||
local FSignal = ZSignal + 1000
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||||
local Fahrstrassen = {}
|
||||
if Aktion.FS then
|
||||
Fahrstrassen = Aktion.FS
|
||||
elseif Selbstblock_Default then
|
||||
Fahrstrassen = {1}
|
||||
end
|
||||
if #Fahrstrassen > 0 then
|
||||
if EEPGetSignal(FSignal) == 1 then
|
||||
EEPSetSignal(FSignal, 1+Fahrstrassen[math.random(#Fahrstrassen)])
|
||||
--print("FS ",FSignal)
|
||||
--Schaltauftraege[FSignal] = 1+Fahrstrassen[math.random(#Fahrstrassen)]
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Sobald wir nicht mehr ans Signal gebunden sind, Abfahrt via EEPSetTrainSpeed
|
||||
if Aktion.V and Zugaktionen[Zugname].A then
|
||||
if _G["setzeStromabnehmer"] and Aktion.D == nil then
|
||||
setzeStromabnehmer(Zugname, Aktion.V>0 and 1 or -1)
|
||||
Aktion.D = 20
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
-- Timer erfuellt, Ankunft registrieren
|
||||
Aktion.D = nil
|
||||
EEPSetTrainSpeed(Zugname, Aktion.V)
|
||||
Aktion.V = nil
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function KsKitMain()
|
||||
-- Signale abfragen, ob vielleicht ein Zug vor ihnen steht
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||||
for i=1,#GefundeneSignale do
|
||||
local Signal = GefundeneSignale[i]
|
||||
if EEPGetSignalTrainsCount(Signal) > 0 then
|
||||
Zugname = EEPGetSignalTrainName(Signal, 1)
|
||||
if not Zugaktionen[Zugname].S then
|
||||
Zugaktionen[Zugname].S = Signal
|
||||
print("Zug ",Zugname," vom Signal ",Signal, " eingefangen")
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Signalstellauftraege
|
||||
local Schaltauftraege = {}
|
||||
local SignalHaltegruende = {}
|
||||
|
||||
for Zugname, Data in pairs(Zugaktionen) do
|
||||
local ok, V_ist = EEPGetTrainSpeed(Zugname)
|
||||
if not ok or next(Zugaktionen[Zugname]) == nil then
|
||||
Zugaktionen[Zugname] = nil
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
for Zugname, Aktion in pairs(Zugaktionen) do
|
||||
KsKitZugSteuern(Zugname, Aktion)
|
||||
end
|
||||
|
||||
speicherTabelle(1, Zugaktionen)
|
||||
EEPChangeInfoSignal(1, __tostring(Zugaktionen))
|
||||
for k,v in pairs(Schaltauftraege) do
|
||||
EEPSetSignal(k,v,1)
|
||||
end
|
||||
|
||||
for i=1,#GefundeneSignale do
|
||||
local Signal = GefundeneSignale[i]
|
||||
if Aktiviere_Tooltips then
|
||||
local name = string.format("%04d", Signal)
|
||||
if Name and Name[Signal] then name=Name[Signal] end
|
||||
local txt = "<c>Signal "..name
|
||||
local Begriff = leseSignal(Signal)
|
||||
local Farbe = "<fgrgb=255,255,255><bgrgb=255,0,0>"
|
||||
if Begriff[1] == AUS then
|
||||
Farbe = ""
|
||||
elseif Begriff[1] ~= HALT then
|
||||
if Begriff.H_erwarten or Begriff.V_max then
|
||||
Farbe = "<fgrgb=0,0,0><bgrgb=255,255,0>"
|
||||
else
|
||||
Farbe = "<fgrgb=0,0,0><bgrgb=0,255,0>"
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
txt = txt.."\n<c><b>"..Farbe..BegriffErklaeren(Begriff).."</b>"
|
||||
txt = txt.."<fgrgb=0,0,0><bgrgb=255,255,255>"
|
||||
local FStellung = EEPGetSignal(Signal+1000)
|
||||
if FStellung > 1 then
|
||||
txt = txt.."\n<c>".. string.format("FS #%02d", FStellung-1)
|
||||
end
|
||||
if SignalHaltegruende[Signal] then
|
||||
txt = txt.."\n"..SignalHaltegruende[Signal]
|
||||
end
|
||||
EEPChangeInfoSignal(Signal, txt)
|
||||
EEPShowInfoSignal(Signal, 1)
|
||||
else
|
||||
EEPShowInfoSignal(Signal, 0)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function FS(...)
|
||||
Zugaktionen[Zugname].FS = {...}
|
||||
speicherTabelle(1, Zugaktionen)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function W(Dauer)
|
||||
Zugaktionen[Zugname].W = Dauer
|
||||
speicherTabelle(1, Zugaktionen)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function S(Signal)
|
||||
Zugaktionen[Zugname].S = Signal
|
||||
speicherTabelle(1, Zugaktionen)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function V(V_soll)
|
||||
local _, V_ist = EEPGetTrainSpeed(Zugname)
|
||||
-- Negieren, falls Zug rueckwarts faehrt
|
||||
if V_ist < 0 then V_soll = -V_soll end
|
||||
-- Mit dieser Division teste ich, ob beide Geschwindigkeiten das selbe Vorzeichen haben
|
||||
-- Falls Vorzeichen ungleich, beim naechsten Halt Fahrtrichtungswechsel
|
||||
if V_soll/V_ist < 0 then Zugaktionen[Zugname].R = 1 end
|
||||
Zugaktionen[Zugname].V = V_soll
|
||||
speicherTabelle(1, Zugaktionen)
|
||||
end
|
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