Serializer dokumentieren

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Nero 2022-07-03 20:47:27 +00:00
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@ -6,16 +6,95 @@ lang: de
# KsKit für Eisenbahn.exe
KsKit sollte ursprünglich eine Vollumfassende Lösung für viele Lua-Verschaltungen in EEP werden.
Während der Entwicklungszeit bildete sich heraus, das für viele Lösungen nur wenig oder gar kein Lua notwendig ist.
Daher ist die "Kernarbeit" von KsKit diese Dokumentation.
Vorgehensweisen, welche keine KsKit-Scripte benötigen, können auch auf Anlagen mit dem RUS-Packet oder Automatic Train Control angewendet werden.
Derzeit ist noch alles etwas im Flux, wenn du vom EEP Forum hierhergefunden hast, warte bitte ab bis ich offizielle Ankündigungen mache.
KsKit sind ein paar Lua-Scripte und Anleitungen, welche ich auf meinen Anlagen nutze.
Von denen habe ich ein paar Dokumentiert, sie sind bisweilen recht nützlich.
Es ist auch immer dazugeschrieben, welche Vorraussetzungen man braucht.
Alle Scripte können [hier](https://github.com/nero/kskit/archive/refs/heads/master.zip) als Zip-Datei heruntergeladen werden, die lässt sich dann wie ein Modell installieren.
Die Teilscripte werden in den LUA-Ordner im EEP-Stammverzeichnis installiert.
## Tabellen in EEP-Slots speichern
Für viele ist dies sicher schon ein altbekanntes Problem.
Die Lua-Umgebung wird von EEP in bestimmten Situationen zurückgesetzt und verliert dabei die Inhalte aller Variablen.
Daher müssen persistente Werte via `EEPSaveData` gespeichert und nach dem Reset wieder geladen werden.
Bei Zeichenketten und Zahlen ist das kein Problem, das Speichern von Tabellen ist nicht ohne umwege möglich.
KsKit bringt einen Serializer mit, der in der Lage ist, die gängigen Lua-Daten und Tabellen in eine Zeichenkette zu serialisieren.
### Funktion __tostring
Die `__tostring`-Funktion ist das Herz des Serializers.
Sie nimmt ein Argument und gibt eine Zeichenkette zurück.
Der Return-Wert ist gültiges Lua und kann mittels `load()`-Funktion wieder in die Tabellenform zurückgewandelt werden.
```
require("Serializer")
Tabelle={
str = "abcdef",
lst = {1,2,3},
bol = true
}
print(__tostring(Tabelle))
-- Ausgabe: {bol=true,lst={1,2,3},str="abcdef"}
```
Unterstützt werden Wahrheitswerte, Zeichenketten, Zahlen und verschachtelte Tabellen.
Lambda-Funktionen werden ignoriert, rekursiv in sich selbst verschachtelte Tabellen führen zum Absturz.
### Funktion dump
Die `dump()`-Funktion nimmt eine beliebige Anzahl von Argumenten und gibt diese nach der Behandlung durch `__tostring` an die normale `print`-Funktion weiter.
Diese Funktion ist vergleichbar mit `print(__tostring(...))` und dient Diagnosezwecken bei Lua-Problemen.
### Funktion speicherTabelle
Diese Funktion macht genau das, was der Name vermuten lässt.
Eine Lua-Tabelle wird in einem EEPSlot abgespeichert.
Das erste Argument zu der Funktion ist dabei die Slotnummer, das zweite Argument eine Lua-Tabelle.
Die Tabelle wird mittels `__tostring` in eine Zeichenkette umgewandelt.
Die EEPSlots unterstützen jedoch nicht alle möglichen Zeichen.
Daher wird das Zwischenergebnis nochmal in ein `urlencode`-ähnliches Format umkonvertiert.
Dabei werden sämtliche Steuerzeichen und Hochkommas sicher verpackt.
```
require("Serializer")
Tabelle={
str = "abcdef",
lst = {1,2,3},
bol = true
}
speicherTabelle(1, Tabelle)
-- So sieht der Datenslot hinterher in der Lua-Datei aus:
-- [EEPLuaData]
-- DS_1 = "{bol=true,lst={1,2,3},str=%22abcdef%22}"
```
### Funktion ladeTabelle
Das pendant zu `speicherTabelle`.
Als Argument wird die Slotnummer übergeben, als Return-Wert erhält man die vorher gespeicherte Tabelle zurück.
Dabei wird das `urlencode` wieder entfernt und die Daten mittels `load`-Funktion wieder eingelesen.
Ist der Slot unleserlich oder wurde in diesen noch keine Tabelle geschrieben, wird eine Warnmeldung in das Ereignisfenster geschrieben und eine leere Tabelle zurückgegeben.
```
require("Serializer")
dump(ladeTabelle(1))
-- Ausgabe: {bol=true,lst={1,2,3},str="abcdef"}
```
## Fahrstrassen
Fahrstrassen bestehen aus jeweils einem Start- und Endsignal und haben eine Liste von Fahrwegelementen: